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[風暴之眼] 凱爾薩斯-2 于 周一 8月 18, 2008 4:15 pm
第三階段,所有在第一階段幹掉的顧問會重生,血量,技能跟打法完全一樣,
桑古納爾應該要最優先被拉去房間最西南,因為他的恐懼技能,一定要戰士坦. 在有了盾之後,單坦應該可以完全應付他的恐懼(一次切狂暴,一次開盾吸,如此循環)
卡普尼恩一樣,由術士拉去東南坦,因為有杖的buff,卡普尼恩的擾亂對玩家就沒有影響力,而火焰減傷使得術士只要單補就ok了,他留在最後殺,因為他沒啥技能對團隊造成困擾
工程師泰隆尼卡斯也是因為有了杖,所以不管是炸彈還是debuff,對玩家的影響都變小了,只要找個位置,讓他面對牆壁被坦住就好,避免炸到其他人
薩拉瑞德仍然先帶在場內放風箏,因為需要再三分鐘之內殺掉這四個顧問,優先殺掉它是個好選擇,以避免被凝視的目摽被他砍死
因為近戰不能打薩拉瑞德, 比較好的打法是讓賊跟獵人先去打工程師,法系打爆薩拉瑞德. 而薩拉瑞德的部份,可以找一個坦克拿匕首,跟在他身邊捅他,讓她身上維持25%法傷debuff
在一般團隊狀況下,薩拉瑞德應該會比工程師早死,當他一死,所有的dps職業就去轟爆工程師泰隆尼卡斯
當泰隆尼卡斯趴了, 大家就改去打桑古納爾,這個時候憑著史詩武器debuff全套威能,放倒他的速度應該很快
正常狀況下,在打完桑古納斯後,差不多就該進入第四階段了,就算剩下兩隻也是ok的,dps職業先把顧問打完再來處理凱爾薩斯
第四階段詳細攻略
凱爾薩斯這時會衝下台來開打,他的普攻打在鎧甲約3-4千,約4000000滴血,嘲諷免疫,有以下技能
火球- 2.5秒施法,約25000傷害,對他當前目標使用,可以被打斷,在有法杖buff下傷害減半
電震障壁(Shock Barrier) – 每分鐘他會對自己放一次障壁. 障壁會幫凱爾薩斯吸收100000點傷害而且免疫中斷施法. 這個盾只會持續10秒,但是要盡快打掉,以利打斷法術
大火球(Pyroblast )- 每分鐘會放一次,跟障壁同樣的計時. 大火球每發有44000-45000傷害. 每次他開障壁就會放三次大火球,對應策略後面會提到
心控 – 每隔30秒會心控兩個玩家30秒. 匕首的特效可以解除,不像大多數王的心控,凱爾薩斯只是單純將那兩個人脫離戰鬥,為了及時打爆凱爾薩斯的障壁跟鳳凰,用匕首解掉心控是必要且需要快速解除的
祕法崩壞(Arcane Disruption) –大約每分鐘放一次, 對所有人造成約2000傷害並迷亂10秒,法杖的buff效果可以擋掉迷亂,基本上,只要坦克中了這招,八成會滅團,所以拿法杖的人要記得讓法杖buff維持住
會重生的機車鳳凰 – 每隔一分鐘凱爾薩斯會對一個玩家放一個烈焰風暴的動畫. 幾秒後互對該區域玩家造成2000點的傷害,然後會出現一隻鳳凰,鳳凰血量大概10000,他會追逐仇恨最高的腳色,並且在移動的時候會有類似地獄烈焰的效果,範圍aoe傷害約4千-5千,並且每放一次他就少5%血,他的近戰傷害打在鎧甲約2000
鳳凰蛋 – 鳳凰一死,就會有一顆蛋從她屍體中生出來,蛋的血量約70000,15杪後孵化,這不像魔三正規,凱爾薩斯沒有鳳凰數量上限,所以打爆蛋是必要且緊急的
這個階段其實不難,凱爾薩斯最好是坦在他一開始的地方,坦克大概需要兩到三個補師,而最好的清況,是在他使用第一次障壁或者鳳凰之前,將所有顧問擊倒
等到所有的顧問都趴了,團隊就專注在鎧爾薩斯身上,並維持住他身上的物傷跟法傷debuff
剩下來的防戰,請裝上匕首,幫忙解除心控,可以用一些順發技能(如斷筋)來增加武器特效發動的機率,解心控十分的重要,所以請防戰千萬要專心的做好這項工作,假如團隊裡野德帶的比較多,那就再派一兩個賊去幫忙,這裡要注意的是,因為被心控的人跟沒被心控時的血量沒有差,很容易不小心就打他們幹掉,所以記得要用攻擊力較低的技能打他們,像是毒襲
只要鳳凰一生出來,請立刻找名坦克坦住他,然後遠距dps先把他打成蛋,等到他變蛋了再叫近戰dps上來打爆他.
障壁+大火球,是這個階段的大重點,大火球跟障壁有的時候會跟鳳凰一起出現,這個時候先別管鳳凰,火力集中在凱爾薩斯身上
每次他上了障壁,所有的人(包含補師)都要集中攻擊凱爾薩斯,力求盡速把他的盾打爆,但是就算如此,坦克還是有可能吃到第一發大火球,我們的策略是第一發大火球讓戰士硬吃,在凱爾薩斯使用障壁的時候,坦克大概等一兩秒就該使用橘盾,而團隊至少要在7秒內打掉他的障壁,這樣才能中斷到第二次的障壁,7秒之內打掉100000點生命的護盾是這個階段的重點,若是策略運作正常,這個階段其實可以說是單純的等待第五階段的到來,大概打爆護盾的循環持續4到5輪,凱爾薩斯的血量就可以到50%,這時進入第五階段
提示:凱爾薩斯的大火球可以開盾牆,吃永凍符文,喝大火炕水等等的方式檔下傷害,加上槌的減少成受法傷buff,硬吃是完全可能的,若是在接近50%時,想要省下來一次盾的特效留在第五階段使用,可以考慮用這個手段來吃火球傷害
第五階段詳細介紹
凱爾薩斯在血量到達50%的時候,會有一小段遊戲內動畫,這時進入第五階段 凱爾薩斯在這時將不會再放心控跟大火球,但會增加以下技能
失重(Gravity Lapse) – 大約每隔一分到一分半,凱爾薩斯會把整個團隊拉到他身邊,然後對所有人放一個失重debuff,將人彈到空中,而且能使人能在空中移動,持續約30秒 ,有這個debuff在身上的時候,人物的移動方式跟游泳沒兩樣,只是沒水而已
虛空射線(Nether Beam) - 當凱爾薩斯放完失重後,他會對隨機目標放這招,這招就像是密法版的連鎖閃電,每下約1800-2200傷害
虛空蒸氣(Nether Vapor) – 在失重的階段中,在凱爾薩斯周圍的人會每五秒中一個debuff,對玩家造成900點暗傷並且減少血量上限,每疊一次少10%,最多疊9次
同時,他還是會持續施放第四階段的其他技能,這階段的策略跟第四階段又有些不同
在凱爾薩斯一施放失重之後,所有人要盡速散開,因為有失重debuff,大家最好是上下左右的散開,避免吃到虛空蒸氣,同時拉開距離,避免虛空射線的連鎖,在失重狀態下仍然可以繼續dps他,要注意的是30秒之後debuff消失,大家都匯掉到地上,所以請不要耍白痴飛到天花板,然後在30秒之後摔死…
失重階段結束之後,凱爾薩斯應該會跑向主坦,然後就跟第四階段沒兩樣,但是請注意,主坦在失重狀態也要遠離凱爾薩斯,只要失重狀態一結束,凱爾薩斯自然會跑向主坦,另外<在失重狀態下,凱爾薩斯仍然有機會被ot這個時候只要失重狀態一結束,凱爾薩斯就會衝向ot的傢伙,另外一重點是,鳳凰在失重狀態下不會攻擊人,但是也對所有傷害免疫,由於他在第五階段不會發大火球,凱爾薩斯使用障壁之後也不需要急著打掉,就算沒打掉也不會怎樣,10秒後自然會消失,而事實上讓他自己消掉也是比較好的選擇
因為少了大火球,凱爾薩斯這階段的傷害製造量會小很多,在存活的問題上相對於第四階段小的多,只要處理失重階段得當,大概在4-5輪失重的循環之後,凱爾薩斯應該就會仆街了,準備loot吧!!
桑古納爾應該要最優先被拉去房間最西南,因為他的恐懼技能,一定要戰士坦. 在有了盾之後,單坦應該可以完全應付他的恐懼(一次切狂暴,一次開盾吸,如此循環)
卡普尼恩一樣,由術士拉去東南坦,因為有杖的buff,卡普尼恩的擾亂對玩家就沒有影響力,而火焰減傷使得術士只要單補就ok了,他留在最後殺,因為他沒啥技能對團隊造成困擾
工程師泰隆尼卡斯也是因為有了杖,所以不管是炸彈還是debuff,對玩家的影響都變小了,只要找個位置,讓他面對牆壁被坦住就好,避免炸到其他人
薩拉瑞德仍然先帶在場內放風箏,因為需要再三分鐘之內殺掉這四個顧問,優先殺掉它是個好選擇,以避免被凝視的目摽被他砍死
因為近戰不能打薩拉瑞德, 比較好的打法是讓賊跟獵人先去打工程師,法系打爆薩拉瑞德. 而薩拉瑞德的部份,可以找一個坦克拿匕首,跟在他身邊捅他,讓她身上維持25%法傷debuff
在一般團隊狀況下,薩拉瑞德應該會比工程師早死,當他一死,所有的dps職業就去轟爆工程師泰隆尼卡斯
當泰隆尼卡斯趴了, 大家就改去打桑古納爾,這個時候憑著史詩武器debuff全套威能,放倒他的速度應該很快
正常狀況下,在打完桑古納斯後,差不多就該進入第四階段了,就算剩下兩隻也是ok的,dps職業先把顧問打完再來處理凱爾薩斯
第四階段詳細攻略
凱爾薩斯這時會衝下台來開打,他的普攻打在鎧甲約3-4千,約4000000滴血,嘲諷免疫,有以下技能
火球- 2.5秒施法,約25000傷害,對他當前目標使用,可以被打斷,在有法杖buff下傷害減半
電震障壁(Shock Barrier) – 每分鐘他會對自己放一次障壁. 障壁會幫凱爾薩斯吸收100000點傷害而且免疫中斷施法. 這個盾只會持續10秒,但是要盡快打掉,以利打斷法術
大火球(Pyroblast )- 每分鐘會放一次,跟障壁同樣的計時. 大火球每發有44000-45000傷害. 每次他開障壁就會放三次大火球,對應策略後面會提到
心控 – 每隔30秒會心控兩個玩家30秒. 匕首的特效可以解除,不像大多數王的心控,凱爾薩斯只是單純將那兩個人脫離戰鬥,為了及時打爆凱爾薩斯的障壁跟鳳凰,用匕首解掉心控是必要且需要快速解除的
祕法崩壞(Arcane Disruption) –大約每分鐘放一次, 對所有人造成約2000傷害並迷亂10秒,法杖的buff效果可以擋掉迷亂,基本上,只要坦克中了這招,八成會滅團,所以拿法杖的人要記得讓法杖buff維持住
會重生的機車鳳凰 – 每隔一分鐘凱爾薩斯會對一個玩家放一個烈焰風暴的動畫. 幾秒後互對該區域玩家造成2000點的傷害,然後會出現一隻鳳凰,鳳凰血量大概10000,他會追逐仇恨最高的腳色,並且在移動的時候會有類似地獄烈焰的效果,範圍aoe傷害約4千-5千,並且每放一次他就少5%血,他的近戰傷害打在鎧甲約2000
鳳凰蛋 – 鳳凰一死,就會有一顆蛋從她屍體中生出來,蛋的血量約70000,15杪後孵化,這不像魔三正規,凱爾薩斯沒有鳳凰數量上限,所以打爆蛋是必要且緊急的
這個階段其實不難,凱爾薩斯最好是坦在他一開始的地方,坦克大概需要兩到三個補師,而最好的清況,是在他使用第一次障壁或者鳳凰之前,將所有顧問擊倒
等到所有的顧問都趴了,團隊就專注在鎧爾薩斯身上,並維持住他身上的物傷跟法傷debuff
剩下來的防戰,請裝上匕首,幫忙解除心控,可以用一些順發技能(如斷筋)來增加武器特效發動的機率,解心控十分的重要,所以請防戰千萬要專心的做好這項工作,假如團隊裡野德帶的比較多,那就再派一兩個賊去幫忙,這裡要注意的是,因為被心控的人跟沒被心控時的血量沒有差,很容易不小心就打他們幹掉,所以記得要用攻擊力較低的技能打他們,像是毒襲
只要鳳凰一生出來,請立刻找名坦克坦住他,然後遠距dps先把他打成蛋,等到他變蛋了再叫近戰dps上來打爆他.
障壁+大火球,是這個階段的大重點,大火球跟障壁有的時候會跟鳳凰一起出現,這個時候先別管鳳凰,火力集中在凱爾薩斯身上
每次他上了障壁,所有的人(包含補師)都要集中攻擊凱爾薩斯,力求盡速把他的盾打爆,但是就算如此,坦克還是有可能吃到第一發大火球,我們的策略是第一發大火球讓戰士硬吃,在凱爾薩斯使用障壁的時候,坦克大概等一兩秒就該使用橘盾,而團隊至少要在7秒內打掉他的障壁,這樣才能中斷到第二次的障壁,7秒之內打掉100000點生命的護盾是這個階段的重點,若是策略運作正常,這個階段其實可以說是單純的等待第五階段的到來,大概打爆護盾的循環持續4到5輪,凱爾薩斯的血量就可以到50%,這時進入第五階段
提示:凱爾薩斯的大火球可以開盾牆,吃永凍符文,喝大火炕水等等的方式檔下傷害,加上槌的減少成受法傷buff,硬吃是完全可能的,若是在接近50%時,想要省下來一次盾的特效留在第五階段使用,可以考慮用這個手段來吃火球傷害
第五階段詳細介紹
凱爾薩斯在血量到達50%的時候,會有一小段遊戲內動畫,這時進入第五階段 凱爾薩斯在這時將不會再放心控跟大火球,但會增加以下技能
失重(Gravity Lapse) – 大約每隔一分到一分半,凱爾薩斯會把整個團隊拉到他身邊,然後對所有人放一個失重debuff,將人彈到空中,而且能使人能在空中移動,持續約30秒 ,有這個debuff在身上的時候,人物的移動方式跟游泳沒兩樣,只是沒水而已
虛空射線(Nether Beam) - 當凱爾薩斯放完失重後,他會對隨機目標放這招,這招就像是密法版的連鎖閃電,每下約1800-2200傷害
虛空蒸氣(Nether Vapor) – 在失重的階段中,在凱爾薩斯周圍的人會每五秒中一個debuff,對玩家造成900點暗傷並且減少血量上限,每疊一次少10%,最多疊9次
同時,他還是會持續施放第四階段的其他技能,這階段的策略跟第四階段又有些不同
在凱爾薩斯一施放失重之後,所有人要盡速散開,因為有失重debuff,大家最好是上下左右的散開,避免吃到虛空蒸氣,同時拉開距離,避免虛空射線的連鎖,在失重狀態下仍然可以繼續dps他,要注意的是30秒之後debuff消失,大家都匯掉到地上,所以請不要耍白痴飛到天花板,然後在30秒之後摔死…
失重階段結束之後,凱爾薩斯應該會跑向主坦,然後就跟第四階段沒兩樣,但是請注意,主坦在失重狀態也要遠離凱爾薩斯,只要失重狀態一結束,凱爾薩斯自然會跑向主坦,另外<在失重狀態下,凱爾薩斯仍然有機會被ot這個時候只要失重狀態一結束,凱爾薩斯就會衝向ot的傢伙,另外一重點是,鳳凰在失重狀態下不會攻擊人,但是也對所有傷害免疫,由於他在第五階段不會發大火球,凱爾薩斯使用障壁之後也不需要急著打掉,就算沒打掉也不會怎樣,10秒後自然會消失,而事實上讓他自己消掉也是比較好的選擇
因為少了大火球,凱爾薩斯這階段的傷害製造量會小很多,在存活的問題上相對於第四階段小的多,只要處理失重階段得當,大概在4-5輪失重的循環之後,凱爾薩斯應該就會仆街了,準備loot吧!!

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